L’accès à Internet par l’intermédiaire de consoles ne représente qu’une part mineure des visites sur Internet, tous canaux confondus. Une étude Médiamétrie-eStat nous apprend, qu’au mois de juin 2008, l’accès par consoles représentait 0,1% des visites globales sur Internet. Même si les visites issues de console représentent une toute petite part des visites globales, ce canal a au moins le mérite d’être représenté et donc d’être étudié.
La Playstation 3 sort en tête des consoles “on-line”
La Playstation 3 est à la console ce que l’Apple iPhone est à l’Internet Mobile. Pour être plus claire, la Playstation 3 est la première source de visites issues de consoles et c’est aussi l’un des modèles de consoles qui a affiché la plus importante progression en terme de visites.
Près d’1 visite sur 2 issue d’une console provient de la Playstation 3
Avec 44,3% des visites issues de consoles, près d’une visite sur deux provient de la Playstation 3. Cette console est directement suivie par la Sony PSP avec 39,6% des visites, soit près de 4 visites sur 10. Enfin, la 3ème place de ce trio de tête revient à la Nintendo Wii avec 15,6% des visites soit une visite sur 6.
source : Médiamétrie-eStat /juin-juillet 2008
La Playstation 3 de plus en plus connectée, l’accès à Internet par console en forte progression
L’étude Médiamétrie-eStat nous apprend que, en juin 2008, on comptait 126% de visites supplémentaires qui proviennent des consoles par rapport à juin 2007. Cette progression est essentiellement alimentée par la Playstation 3 qui a généré 5 fois plus de visites en un an.
Visites sur Internet par console, quel avenir ?
Consoles mieux conçues, connexion et connectivité à Internet facilitées, offre plus complète, interface ergonomique et optimisée… Le développement du nombre de visites par console peut être expliquée par bon nombre de raisons… qui restent cependant des suppositions. Des mois d’utilisation complémentaires nous permettront de mieux connaître les usages faits lors des navigations, les attentes des utilisateurs et surtout nous permettront de réaliser un premier retour d’expérience sur ce nouveau canal de navigation.
Même si les visites issues de console représentent une toute petite part des visites globales, ce canal a au moins le mérite d’être représenté. Que ce soit l’Internet par mobile ou l’Internet par console, nous sommes face à de nouveaux canaux d’accès qu’il ne faut pas négliger. Même si aujourd’hui nous ne sommes qu’aux “débuts” de l’Internet par console, les balbutiements actuels sont prometteurs. Peut-être doit-on y voir un nouvel axe de développement ?
Un avantage est dès à présent identifiable : nous disposons par le biais des consoles d’une audience qualifiée, pour être plus claire nous connaissons les grandes caractéristiques des utilisateurs de ce type de produits. Il est même possible d’identifier des spécifités par type de consoles.
Disposer d’un public “cible” identifié, dont les grandes lignes de fonctionnement sont connues, est un réel avantage. Pouvoir segmenter son offre en fonction des spécificités techniques et des attentes identifiées de la cible est une aubaine. Avec un tel canal, il est envisageable de mettre en place des offres propres à chacune des consoles et donc à chacun des publics. Avec une telle approche, tout est envisageable… Reste cependant à connaître un peu mieux les visites par consoles…. Reste à voir comment ce marché va évoluer… Reste à surveiller le comportement des utilisateurs envers ce canal… Bref reste à entrer plus en profondeur dans ce marché afin d’en comprendre tous les éléments et leviers. Nous tâcherons de vous tenir informé de son évolution et vous transmettrons toutes les données dont nous disposerons concernant le comportement et attentes qui en découlent dans de prochains articles.
